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梦幻西游大唐门派加点的演变史 看完这些你就明白了

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梦幻西游中,不管门派怎么增加,门派机制怎么变化,DT始终各种意想不到的方式出现在人们的眼前。有人说DT本身的机能决定了他的万古长青的不可撼动的地位,但是换句话来说,几乎梦幻西游所有的门派都在变动中保持平衡状态,并没有任何一个门派处于绝对的优势,也没有任何一个门派处于绝对的劣势,只有DT保持着绝对的上场率,今天咱们就一起看一下,这些年DT到底经历了些什么。

还记得大约在几年前,有一个人成为了神一般的存在,这个人就是三刀结束。三刀结束可能并不是梦幻最牛的人,但是三刀结束绝对是对DT最具影响力的人之一,从名字上我们都可以看出这是多么简单粗暴的战术,DT追求极致的速度和伤害优势,一场战斗只需要三刀就能够结束了,要么就是结束你,要不就是三刀后被你结束。

从三刀结束开始的暴力打发更加简单粗暴,游戏的节奏进入到了玩家最喜欢看到的样子,简单粗暴热血激情。只是从战略上来说,三刀结束的打法需要绝对的装备优势,整个战术中如果在前期没有绝对优势,就会被反扑。这也基本代表了梦幻的进化史,当大家一步步的趋于理性,暴力因素就会变得越来越少。

随后DT开始进入到正常的节奏,但是这个门派不管在任务还是在武神坛,几乎是必不可少的。直到现在,女魃墓的出现,DT需要追求一定的速度,保持点杀的可能性,因为有速度的优势,所以DT还需要一定的耐性,防止在还没出手前就被残杀。